如果暴雪重制《暗黑破坏神2》,你希望看到什么改进?

作为有生之年系列的有生之年,虽然暴雪没有重制打算,更不具重制动机。但身为10年《暗黑》粉,还是要有些畅想,甚至说是期待改进的。

笔者的期待总结起来可以分成三个方面,分别是:

  1. 分辨率更高的画面
  2. 重构角色移动
  3. 重制《暗黑2》剧情
  • 分辨率更高的画面
众所周知,《暗黑2》发售于新世纪元年,距今已近20年。游戏虽然依旧保持着“后来者无”的高超素质,但有些饿画面已经严重影响观瞻了。特别是800x600的分辨率,当在1080p的屏幕下显示时,锯齿清晰可见。

所以,既然是重制版,首先重制的就应是画面。当然,笔者所言的画面重制并非运用重构,而是在保持游戏原貌的前提下,进行素材的更新。

  • 重构角色移动
因为早期游戏角色移动都被圈放在微小的格子中,所以D2角色移动灵活性差了点。所以呀,如果有天暴雪重制《暗黑2》了,就要提升角色移动的平滑度了。
  • 重制剧情
《暗黑2》除了体验极佳的游戏玩法,其剧情也是游戏的一大特色。更重要的是,《暗黑2》与3带不同的是,前者的剧情看似琐碎零散却完整融入于冒险中,而后者则将剧情与核心体验的冒险区别开来。

所以,笔者希望暴雪重制游戏CG,重新构架D2的游戏剧情,在保持原有灰暗风格的基础上使剧情更佳紧凑,饱满。

结语

其实很理性的说,重制《暗黑2》绝非暴雪当前所必须得工作。相对于粉丝情怀向的D2,暴雪更愿意投入人力去开发新作。当然,还是希望《暗黑2》重制版,不会是有生之年。

好了,这就是我的回答。如果D2重制了,你有啥期待?欢迎留言讨论。

如果暴雪重制《暗黑破坏神2》,你希望看到什么改进?

作为一个从一代玩到了三代的暗黑死忠粉,《暗黑破坏神2》只要能直接重新发行一次,我就已经很满足了。但一定要说的话,还是希望年近20岁的暗黑2能在重制版中做出一些小小的改进。

CG动画高清化

前段时间重温了一下暗黑2的动画剧情,发现印象中华丽的CG画面已经糊的一塌糊涂了,不知道暴雪还能不能找到当年制作剧情CG的素材,用最新的技术重新渲染一下,能高清化就再好不过了。

共享储藏箱

游戏中,有时候我们会打出其它职业的神装,却不能分享给对应的角色,只能白白销毁掉,非常浪费。很多玩家不得已只能用开小号的方式传递道具,非常麻烦。如果能在重制版中加入共享储藏箱就太好了。

更大的储藏空间

暗黑2一直以来公认的最大缺点就是储物空间太小,探索时随便多捡几件装备就不得不回城处理一下。到了后期,身上带着大量药水和护身符根本没有多余空间给装备,玩起来非常累。

城镇中的储藏箱也存在同样的问题。玩到后期,储藏空间拮据到几乎失去了存储的意义,对于喜欢收藏装备的玩家来说,更是一件痛苦的事,以至于很多玩家不得不给游戏装上大箱子补丁。

另外,希望宝石和符文能够叠加,不至于几个小石头就把储藏箱占满了。

16:9宽屏

参考星际争霸和魔兽争霸3重制版的画面表现,暗黑2即使被重制也肯定会忠于原作的画面风格,不会突变成3D画面或者加入各种先进的特效。像下图这样,粉丝用星际2引擎重制的3D画面是肯定不会出现的:

所以对于画面我期待的改进不多,只希望能支持16:9画面比例,支持高清分辨率(是像星际重制版那样的素材高清化,而不是简单的拉远视角)。毕竟在暗黑2老版中,全屏后,4:3的画面会被强制拉伸变形成宽屏模式,看起来非常不适。

削弱督瑞尔

我想每个玩过暗黑2的玩家都有一个共同的感受:第二幕的关底BOSS督瑞尔实在太强了。它在普通难度流程中的难度几乎是全游戏之最。因为打它的时候,玩家的装备和技能还远远跟不上它的那无比强大的攻击力。很多时候只能不厌其烦的开传送门躺尸过去,或者用卡BUG的邪道玩法……我感觉,至少应该削弱它在普通难度下的各项数值,体验会好很多。

战网平台

众所周知,暗黑2使用的战网和暴雪的综合战网平台是分开的。联机时,需要单独的战网账号,建立的角色一段时间不用还会被自动删除,种种老旧的设定已经比较影响游戏体验了。所以,重制版加入战网平台是很有必要的改进。

其实,用现在的眼光审视暗黑2,需要改进的地方还有很多。但我想,对于绝大多数暗黑迷来说,只要暴雪证实这个重制版真的存在,就已经感动流涕了,改进什么的都只是锦上添花。那么,喜欢暗黑2的你们又希望看到哪些改进呢?不妨在评论区分享一下自己的想法吧。

如果暴雪重制《暗黑破坏神2》,你希望看到什么改进?

希望能有什么改进?说实话以现在的眼光去评价一款二十年前的游戏,咱还真没什么资格来说。如果说咱希望能够获得哪些东西让游戏的体验好的话,我想网络上漫天的补丁已经说明了玩家的诉求。

完善德鲁伊

德鲁伊需要完善的地方太多,PVC太废材,相信不止我一个人有这个想法吧,德鲁伊什么都会但就是什么都不精通,人物设计在源代码上就是半成品,后期技能鹰和相应召唤物都没有。

召唤系最不合理,满打满算也召唤不了几只动物,而且还没有什么攻击力,藤能召唤一根、灵能召唤一个、乌鸦几只、狼最多五只,换成熊才能召一只。对比一下隔壁兄弟的骷髅大军,不知道德鲁伊大叔会不会有想死的冲动。

元素系冰火两系,火系完全不能看,30级大招毁天灭地99%的攻击都可以完美的躲过怪物,其他技能也鸡肋的一批,冰系暴风普通噩梦还希望,到了地狱照样是弟弟。最最坑的是他的元素伤害没有减抗和增伤的技能,对比同样元素系的女巫就知道了。

变身系应该是玩家使用较多,玩多了也就知道了这个变身BUG太多,和白热圣骑、野蛮人相差甚远。

更大的背包和仓库

作为一款装备和材料多到数不过来的游戏,单机情况下一个人物却只有区区的40格背包格,仓库也只有可怜的48格。要知道在暗黑2这款游戏里随随便便一把长柄武器就占8格空间了,你这全身背包加仓库这放不了几个东西,以至于玩家打到的很多好装备都面临着NPC的命运。

所以在网络上也就有大神制作了大箱子补丁,让人物拥有无尽的仓库空间,不管你打到多少东西都可以尽情的放仓库里。而且大仓库还开通了角色共享功能,所有角色共享一个仓库,装备共享他不香吗?而且大神还听取玩家的诉求开发了随身大背包,自己的背包拥有了高达99格的空间。

开放未启用元素

哪些没有启用,最简单的在游戏中有魔法抗性和魔法免疫的怪物,人物也有魔法攻击技能,但就是没有魔法抗性装备,相应的魔法属性方面的内容斗非常薄弱,所以完全可以开放魔法方面的东西来增加游戏的可玩性。

这方面暗黑2那些小战网的改版MOD其实做的挺好的,好多MOD都有魔法方面的东西。

C++少女不秃头 分类:游戏

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