《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?

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《暗黑破坏神2》可以说是一款开启了一个时代经典游戏,只要经历过那个年代的玩家必定都见识过这款游戏的魅力。

《暗黑破坏神》前后经历了三部作品,前两作都是一个时代的代表作,而《暗黑破坏神3》在如今满是大型3D游戏的环境中并不显得非常出色,虽然也曾经火爆一段时间,但最终被埋没。小编拥有一个八百多级的账号,厌倦了每天刷大秘境、小秘境的枯燥生活,最终选择放弃了这款游戏。

要说三部游戏中最经典的,绝对是《暗黑破坏神2》,直到如今仍然有很多人在玩,改版也层出不穷。

游戏中拥有大量的装备,小编玩了好几年也不敢说是打出了一半的装备。即使相同的装备属性也不会相同。那时候我们在网吧中经常进行对战,直到如今小编还记得那时候喜欢用亚马逊的跟踪箭,除非是圣骑士或者法师,要不然没可能夺得掉的。

最初的时候没有什么修改器,装备全靠自己打出来的。小编经常和伙伴一起刷BOSS打装备。有的版本新手可以跟老玩家直接进入地狱难度,有的版本则不行需要循序渐进。几个人进入奶牛关,疯狂刷经验。每次在网吧玩了之后,就会将存档放在网吧的网盘中,然后将自己玩的存档删除。下次玩的时候再把存档拿出来用,就这样我们发现了复制物品的方法。

后期只要有人打出好的装备,其他玩家都会主动要求交换,要是神级装备,那就必须花钱买。有一次网吧一个玩家打出一个极品护身符,当时就轰动整个网吧。要知道,这是其他网吧都没有出现过的,网吧老板当场买下来了,之后复制给我们这些老玩家使用。

那时候《暗黑破坏神2》的套装非常值钱,初级的套装我们几乎都复制了一套,但是高级套装的经常都少一块零件,要是谁能打出来,关系好的可以分享,关系一般的就得花钱买。暗黑破坏神最初的版本是看不到套装的隐藏属性的,后期更新的版本才能看到。

暗黑破坏神的精髓其实是符文,用适当的符文搭配就能打造出顶级的装备。

后期的玩家用修改器,将武器装备全都变成了顶级。虽然大火了一段时间,但是之后暗黑破坏神开始走向衰落。

装备和技能不值钱了,那这个游戏存在的意义就没有了

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《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?

刚开始进入这个游戏,感觉是和其他游戏不一样的体验,然而那时候小学的我只会凑绿套装,只会用金山游侠修改游戏属性,直到大学时候看了些攻略才知道原来我好傻。

这个游戏的流派还是很多的,最简单的就是锤子丁,就是圣骑士,这个也是最容易三通的,配装也简单,然而我小时候最喜欢的确实双热骑士,好难打。还有两个简单的就是冰法和旋风野蛮人,配装简单,操作简单。

高阶就是排箭亚马逊,最好有信心大院长,太贵。还有电法师,需要仆从带个减抗的符文之语的大件,很难做。

那么多职业我觉得刺客最难打,武学伤害低,陷阱需要好装备,特别简单。

这个游戏最好的地方就是打法很多,但是收集也是很难的,例如死亡呼吸,就需要很难得到的符文。还有就是底材,大院长之弓这类都是难得一见,还的打孔,4孔最好可以做信心。真的想做这游戏什么都玩过简直是不可能完成的任务,当然,充钱就可以。还有很不错的暗金,有个排名,有兴趣的可以找找,那些都是很低爆率的装备,虽然不一定很实用,但是是装那啥的神器,例如鸟人甲。也有有用的就比如九头蛇了,格力风之眼了等等。

就说这么多吧,有兴趣的可以再玩下这个游戏,不懂可以网上搜下贴吧。里面如果有错的地方不要喷我哟,我也好久不玩了。

《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?

说起暗黑破坏神2,我们首先要了解的是他当年是由暴雪公司开发制作的一款史诗级别ARPG(动作类角色扮演)游戏,虽然它的发行已经过去接近20年,但是他丰富的故事背景和多样的游戏设定(包括职业 装备 符文等)让这款游戏一直经久不衰。说起暗黑破坏神2的玩法,那就更多了。游戏包含7大职业,由于技能树的设定,让每种职业的技能又分为三种,这就让每个职业的玩法变的很多样,同时当局域网 天梯以及战网的存在,每个房间最多能容纳8人,使这些职业组合的玩法成几何级增加。今天我们就主要介绍下一些比较适合新人的玩法。

(1) BUG MF (通俗点就是利用游戏BUG进行刷宝) 暴雪将任务杀设定这么多的奖励,是看中了任务杀对于一个角色只有一次,多弄些奖励也是应当的。但不是有那么一句话么:只要是程序,就有漏洞。游戏也是程序的一种,漏洞自然也不少。(程序的漏洞称为bug,这个大家都应该知道吧)任务杀到底有什么漏洞呢?暗黑里的任务,并不是建好游戏就能完成的。一个角色要完成某个任务,要么自己建游戏,要么加入其他也没有完成该任务的角色建立的游戏,查看任务说明,上面就会显示出任务提示;如果该角色不这样做,加入其他已完成(看清楚是已完成哦)该任务的角色r所建立的游戏的话,任务说明中就会提示说在该游戏中无法完成此任务。这个是暗黑关于任务能否完成的设定。但是物品掉落的TC(财宝)选择,跟任务判定却不一样,怎么理解呢?拿巴尔任务做例子,该角色能否完成任务,在游戏创建时就已经决定了;物品掉落则不同,是在巴尔死亡时才进行判断的。系统检测到杀死巴尔的角色没有完成任务,则物品掉落时被判定为首杀掉落。也就是说,由于杀巴尔和巴尔任务两者判断不一致,导致了任务不能完成,物品掉落却按任务杀进行选择的尴尬局面。这个就是bugmf中bug的真正含义!安达利尔的BUG方法:先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成任务的角色进入完成任务角色所建的游戏中杀死Boss,必须双开,安姐却由于有bug而不需要!为什么呢?我们来仔细研究下安姐任务。这个任务在角色进入地下墓穴后,任务提示为“杀死安达瑞尔”;等角色杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为“跟瓦瑞夫”说话,角色回城跟瓦瑞夫说话到第二幕后,这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏,在角色跟npc(蓝帽子那个)说话,系统错误地将此任务重置。也就是说虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐认定为未被杀状态。以后角色建游戏再次杀安姐时,理所当然地,选择首杀掉落,也就是任务杀掉落。

督瑞尔的BUG方法:按照一般的流程到了第二幕,在插杖开门之后,带任务的大号(不是过任务的哦)进房间杀大虫子,小号站在房间外面不要动(任何同一队伍中没有完成此任务的角色都不能进入房间内);等大虫子挂后,任务提示显示“无法完成任务”(必须步骤),此时进房间,找天使说话,再跟杰海因马席夫说话,到达第三幕,则小号的的bug形成。此小号长大后,无论是谁建的游戏,杀大虫子都是任务掉落,也就是实现了和安姐一样的首杀掉落BUG。

墨菲斯托、大波罗、巴尔BUG:这三个没什么可说的,只能双开获得任务掉落,即完成此任务的角色建游戏,未完成的角色杀Boss,没有前面俩个的天生BUG。

(2)K6BOSS 当我们MF时间足够多,有一定的装备基础的时候,当地狱的老大们 墨菲斯托 大菠萝 巴尔都无数次拜倒在我们的脚下,我们拥有了强力的装备基础后,可以试着挑战下K6BOSS(击杀超级6个隐藏大BOSS)

首先你要作的是搜集3套特殊的钥匙,需要去地狱难度杀ACT1的女伯爵,ACT2召唤者,ACT5尼拉塞克.每人只掉一种钥匙,分别是恐惧之钥,憎恨之钥,毁灭之钥.

搜集到3套(也就是每种三把)钥匙后到ACT5的城市(即哈罗加斯),通过方块合成来开启红门关卡,3套钥匙依次合成后,就有3个关卡的红门出现了.3个关卡里分别有3个BOSS等着你哦!3个BOSS分别是超级衣卒尔、超级都瑞尔,还有最厉害的超级莉莉丝(形象跟安达丽尔一样)..然后杀死3个BOSS:莉莉斯(掉落暗黑破坏神之角)、超级督瑞尔(掉巴尔之眼)、超级衣卒尔(掉莫菲斯托之脑)。

注意:3套钥匙要分3次合成(每次都按恐惧之钥+憎恨之钥+毁灭之钥的组合),并且要在一个游戏里完成.不然很难一次收集全三个任务物品),那你只有重新去打钥匙了...用盾击骑士杀很简单,装备都是日常装。具体装备搭配以及打法可以关注我后,查看我之前发的盾击骑士击杀6BOSS文章。

(每次开门要换下位置,避免门重合!)

得到三个任务物品后,就可以合成第四个红门去挑战最后的关卡了,这里有超级暗黑破坏神,超级巴尔,超级墨菲斯托(这个家伙最厉害,具有(信念)审判灵气,让你抗性降低很多)。不过盾击骑士开救助打很安全的。

杀掉3个BOSS后就可以得到暗黑2里最传奇的地狱火炬(ULC)了。这个火炬就是暗金的大型护身符,可以加3任意职业技能.同时加全抗. 当然,这个火炬的职业 属性 抗性都是随机,想刷到自己需要的,就要多打咯。

(3)奶牛关(隐藏红门),也就是大家常说的KC

首先说开启奶牛关(母牛关)的方法

在第一幕去完成救凯恩的任务,当几个石柱中间的红门打开后,你就可以进入红门了,也就是崔斯特瑞姆 ,然后到地图的左上角,可以找到一个小孩的尸体,翻之就可以拣到“怀特的脚”,然后回到城镇里面.

在赫迪拉克的方块里面,放入怀特的脚和一本回城书(占2格的那个蓝色的书),合成就会出现一个母牛关的入口了

一般是标枪亚马逊刷牛场比较快,另外还有死灵,冰法等等。刷这里主要是为了符文之语的底材和符文(最高33号哦)以及大量的宝石(洗装备和护身符)。虽然刷牛有点枯燥,但是收益还是不错的。

今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。

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