王者荣耀游戏中,辅助跟打野好还是跟射手好?

前期跟射手8分钟之后射手经济如果被压太多,射手没经济中期无法带飞,这时候就要考虑跟打野游走抓人了

王者荣耀游戏中,辅助跟打野好还是跟射手好?

辅助跟打野好还是跟辅助好?这是一个老生常谈的话题,有些辅助玩家一开局就跟着射手,他们觉得现在是射手荣耀,一定要牢牢保护好。也有些玩家开局会跟着打野,因为打野游走三路,是带节奏的位置,前期一定要发育好。那么,哪一种选择最正常呢?

先来说说四级前

在打野四级之前,最好还是守护野区为主。因为在稍微高端一点的局,都会出现反野偷野的现象,如果没有辅助看着,一旦对面反野,打野不仅会被抢野,还有可能被击杀。如此一来,节奏就会被对面掌控,等对面打野四级去线上gank以及控龙时,己方打野可能连四级都不到,根本就不能帮到队友。而辅助跟射手,前期也做不了什么,不可能短时间将防御塔给拆了,一旦压线,还有可能被对面打野抓。然而,有些辅助玩家根本就没有这点意识,在对面双惩戒的情况下,还是一开局就跟着射手,结果打野就难受了。打红buff时,有人蹲着,僵持了半天,再去打蓝buff时发现早就被人偷了。升不到四级,战力完全被压制,等对手打暴君、打主宰时,也有心无力。长此以往,对面玩家经济越来越高,与己方差距越来越大,一旦发生战斗,绝对是一边倒的局面。因此,无论如何,打野四级之前,一定要跟着打野。

再来说说四级之后

四级之后,辅助究竟跟打野还是跟射手,要根据当前的局势来判断。一种情况:对面辅助是盾山、钟馗、墨子、东皇太一这类,而且还跟着射手,那么辅助最好也去保护射手。因为这类辅助对射手的威胁太大了,一个人很难守住。就拿盾山来说,举个盾就能挡住射手的攻击,清兵都清不了;东皇太一直接进塔强行压制、钟馗可以将射手钩出去、墨子可以远程控制……一旦发育路的防御塔过早崩掉,对面射手和辅助就会转战对抗路,届时,对抗路的玩家也很难守住。

第二种情况是对面辅助跟射手,但己方射手能守住塔,或者对面辅助跟打野,在此形势下,辅助跟打野的收益更大。为什么呢?原因有两点,一,对面辅助跟射手想要取得优势,必须得快速将防御塔给拆掉,否则二对一的情况下,时间拖得越久,他们就越吃亏。而想要推防御塔就必须压线,这也为打野和辅助创造了非常好的gank条件,一抓就是两个。二:辅助跟打野可以更好的掌控暴君和主宰,很多打野玩家偷暴君主宰时最怕被对面玩家发现,一旦碰上,不仅到手的猎物要拱手相让,甚至还有可能被击杀,如果有辅助跟着,心里会踏实很多,就算对面打野来了,在一对二的情况下也未必敢上来抢。要知道,黑暗暴君不仅可以为全队提供经济,还能增加物攻和法攻,相当于多了一件装备;主宰会出主宰先锋,也就意味着对手会少一波金钱/经验兵,此消彼长之下,双方的实力差距也会越来越明显。

一个高意识的辅助不会纠结于跟打野还是跟辅助,而是会根据当前局势做出最好的判断。如果玩钟馗、东皇太一辅助,完全可以去骚扰对面打野,这也是高意识辅助在低端局能提高胜率的关键所在。试想一下,如果一个打野被一个辅助缠住,却没有人过来帮忙,别说去线上gank了,连自身发育都成问题。有些玩家只看数据,不看过程,一看自家打野经济最低,不来抓人,就觉得打野太坑,却不曾想,在打野被人骚扰的时候,却没有一个人赶过去帮忙。

一个合格的辅助不需要高操作,但需要高意识,吃最低的经济,操最多的心。前期守护好野区,避免打野输在起跑线;中期多留意龙坑与暴君坑,没事在小地图上看一下,不用走过去,如果有人在打是能看出来的;后期团战保护好输出,看好视野,不要追残血。另外,辅助装备不要过早升到三级,这样就会分走队友的收益。有很多辅助都没有这个意识,早早的将辅助装备升到三级,然后三路吃经济,结果他的经济比中路法师和对抗路的英雄都要高。

王者荣耀游戏中,辅助跟打野好还是跟射手好?

您好,我是一名游戏领域的创作者,也是一名王者荣耀的老玩家,这里非常荣幸能够回答您的问题,希望我的回答可以给您带来问题的解答。

王者荣耀中有很多辅助类的英雄,我们常见的瑶、明世隐、蔡文姬、牛魔等等,这些辅助英雄有很多不错的团队增益技能或被动,可以在前后期为团队带来非常大的收益,当然好的辅助需要有辅助的一颗心态,要想着如何保全团队中输出位的安全,也要想着如何控制对方的团队等等,辅助应该是所有职业中最累的,顾完打野顾射手,顾完射手顾法师,跑上跑下的真是累到爆。

您问的是辅助是跟打野还是射手,其实我是通过以下几个点来分析的:

【1】增益性辅助

增益性的辅助在王者荣耀中有很多位英雄都是这样定位的,包括了瑶、明世隐、蔡文姬等;这几位英雄我就不多说了,瑶提供了大招护盾减伤的效果,明世隐提供了攻击力加成的效果,以及大招回血的效果,而蔡文姬则提供控制和回血减伤的效果;像类似这样的英雄辅助,就不适合前期跟打野,因为实际上增益1级,2级的时候,对打野的辅助性并不是特别强,这个时候预期跟打野,不如跟射手,毕竟射手很容易被抓,提供给射手好的辅助效果确保后期团战中,射手可以打出更高的输出。

这类的英雄其实最好全程跟射手,确保射手的存活率,才可以获取最后的胜利。尤其我方打野如果是突进类的英雄,就尤其是不建议辅助跟打野了,毕竟重进人堆里面是一件有去无回的事情,不过当前版本辅助大多数都带了弱化,在前中期是可以跟随打野,前提是,我方射手发育良好,否则射手发育不好,打野死的快,那这还怎么玩。

【2】肉坦类辅助

肉坦类的辅助大多数都是坦克类的英雄,这类的英雄其实前期跟不跟打野都无所谓,当然如果意识比较好的肉坦类的辅助,都会去骚扰对方野区,确保对方的野猪可以快速清理掉,这样对方的打野英雄就不会到4,也不会那么快的骚扰我方的射手了。这类的英雄包括了我们常见的,廉颇、牛魔、张飞等;尤其是改版后的廉颇那真是强的一匹,配合1,2技能的控制,真是可以在前期骚扰对面野区不要不要的;当然这类英雄的自身坦度是一定要有的,避免前期骚扰对方野区后,偷鸡不成蚀把米,被对方的上单和法师给击杀。

肉坦类的辅助在王者中是比较受欢迎的,毕竟2个坦克类的英雄,打也打不动,还可以给队伍带来增益效果和控制,何乐不为呢?

【3】攻击性和骚扰性辅助

其实很多人比较反感这类的辅助,因为这样的辅助基本上起不到太大的作用,但是玩的好的话,这类英雄还是非常强的,可以在前期和后期对敌方的后排射手和法师造成成吨的伤害,不过这样的玩法风险很大,因为这类的辅助要求操作必须娴熟,并且对敌方射手和法师的走位要有比较好的预判,否则即便切到后排了,那也是去送人头了。

这类的英雄其实很多都是打野或战士演化出来的打法套路,包括了兰陵王,太乙真人,这类英雄前期可以带惩戒和宝石,可以对敌方的野区进行持续骚扰,这样的英雄说白了,就是为了切对方脆皮存在的,想想看兰陵王一套技能下去,敌方的脆皮谁受得了,还有太乙的一个爆炸性的炸弹,会玩的基本上2个酸性炸弹就死,而且还提供了自带符合和开视野的效果,敌方打野估计哭都来不及就要投降了。

不过这类的辅助队铭文的搭配和操作意识都有非常强的依赖性,所以这类的英雄玩的好将是顺风顺水,玩的不好则是对方人头的提款机。

这类的辅助就是谁也不跟了,主要就是骚扰为主的辅助。

【4】团控类辅助

团控制类的辅助应该是所有辅助里面除了肉坦外最受欢迎的辅助英雄了,因为无论是在前期还是后期,如果可以通过控制技能将对方的输出位群体控制或者群体沉默,那对方英雄真是 要爆炸了。这类的英雄包括了孙膑、鲁班大师、钟馗等;

这类的英雄在打团的时候,除了可以增加他团队的增益效果,比如孙膑可以提供加速位移的效果,鲁班大师可以提供对方英雄快速拉到身边的效果,钟馗可以通过钩子将敌方英雄拉到身边的效果。这样的英雄非常适合开团和团控。

这类的辅助类的英雄,建议前期骚扰为主,保护我方法师,在中路迂回,这样随时支援上路和下路。

好了,通过以上的介绍,简单的说了一下辅助这个英雄是如何玩的,其实跟谁都无所谓,主要还是可以帮助团队获取胜利才是重点,好的辅助要有一颗保护队友的心,这才是最重要的

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