任天堂是个很有情怀的公司么?

或许你还记得那个夏天,我们吃着冰镇西瓜一起玩魂斗罗时候的激情澎湃,或许你还记得我们为了三国志中迷宫路线而感到崩溃,或许你还记得儿时陪伴我们的那一台红白机。

红白机(俗称FC,也有玩家称之为黄卡机)可能是每个80,90后玩家儿时都接触过的一款任天堂游戏机,在那个没有手机、没有WIFI的年代,为我们带来了一个记忆深刻的童年。

当年只有10岁的小编在同学家里接触到了第一台红白机,从此之后到小学毕业,几乎每个周末都是在同学家度过,什么《魂斗罗》,《冒险岛》,《双截龙》统统玩了个遍。

红白机至发售以来销量一直不错,但是今年上半年任天堂发出消息:日本迷你FC和北美地区的迷你NES将暂时停止供货。

此消息一出导致的结果是:这款复古主机的销售情况变得更加火爆!今年4月13号的官方消息出来之后,Ebay平台上的迷你NES就以每两分钟一台的速度被买走。而且这里要提及的一点是,所有这些被买走的主机都是以比原价60美元的价格高出不少的。Ebay平台上的一家第三方平台表示,13号当天的迷你NES的拍出价格是332美元一台,比正常零售价格高出了5倍不止。

所有销售商存货一售而空,想买也买不到,这一举动让许多玩家不解,明明卖的这么好的一款怀旧游戏机怎么说停就停了呢?

原来,老任早有打算,近日任天堂发布了红白机升级版Mini SFC即将重新发售的消息!

说到这个SFC。小编这里给大家科普一下,SFC是任天堂1990年11月21日在日本发售,采用了全新的16位架构,相当于FC的升级版,目前全球销量已经卖出5000万台。

这次推出的Mini SFC顾名思义,缩小版,手柄大小并未改变,外形还是沿用肩部L/R键以及ABXY四个按键造型,只是主机本身减小了而已。(老任是真的会卖情怀啊!)

目前官方宣布,Mini SFC会在2017年 10月5日发售,游戏机将采用内置游戏存储,自带21款经典游戏,日本地区与北美地区同时发售,不含税价格为7980日元(约合480元人民币),喜欢的玩家不妨关注一下。

最后,小编特意整理了一份任天堂7代主机的变化,看看是否能唤醒你童年的记忆。

任天堂是个很有情怀的公司么?

说到那些游戏公司最有情怀的话,任天堂敢认第二就没人敢认第一,CAPCOM只敢认第三名。

任天堂像是一个为了电子游戏而生的公司,他只需要三款游戏就可以一直生存着,而他每次都炒这三款游戏做冷饭,玩家吃了纷纷直叫——真香。

大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来聊聊任天堂到底多有情怀?

任天堂发展历程就已经是个情怀

任天堂是创立于1889年,最初主要不是经营游戏业的,1970年代后期才真正投入电子游戏行业,并于1983年推出了世界闻名的超级神奇东西——第一代家用游戏机FC,如果以1970年代开始算,任天堂直到现在足足有49年游戏的研发经验。

而CAPCOM成立于1979年,他们就只是差了9年,当然CAPCOM也很有情怀实力,他们的《街霸》也炒了很多次冷饭,每次都是炒得很香很香,真的不得不服CAPCOM,就算是这样任天堂还是很轻松地占据了最情怀游戏公司之名,而他才是真正的游戏领域一哥。

卖情怀卖足几十年的公司就只有任天堂了吧

任天堂有三款比我们还老(夸张.jpg)的游戏大IP,被人称任天堂三大护法:红帽子、绿帽子、黄耗子的《超级马里奥》《塞尔达传说》《精灵宝可梦》,此三款游戏风格不同,但有一个共同特点,就是任天堂爸爸会拿他们来炒,炒永久高级冷饭。

《超级马里奥》1985年就推出,直到现在任天堂还不断使用这个IP生产出新的版本,有重制的也有创新的,但是永远不会变的就是马里奥大叔头顶顶碎方块,玩的人永远都追逐着他的情怀去玩,从不厌倦。

《塞尔达传说》《精灵宝可梦》的影响力同样也是很大,所以任天堂会捉着他们的情怀继续推出新作品。

我一度怀疑任天堂除了这三款游戏,根本就不用推出其它游戏作品都可以走上成功之路。毕竟三大护法的情怀好像永远都不会消失,永远都会有忠实粉丝去守护这份情怀。

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任天堂是个很有情怀的公司么?

这个情怀指什么?

如果指对游戏IP的维护,任天堂应该是游戏界的顶尖了。

至少马里奥是全球最知名游戏角色之一,至今也还在出续作且销量相当高。

如果你指他们开发游戏不计成本,开发的游戏质量高……

这么说吧,不计成本是因为他们知道,当完整的游戏诞生那一刻,必然大规模赚钱,把游戏做到极致是任天堂这家企业生存的根本,他们曾经做过稍微降低了一些质量,代价就是那一个世代惨败,差点被微软收购。(参考NGC,当然因素不只这一点)

这个可以参考另一个极致的工作室,R星,他们的做法是模拟现实,堆料堆到极致产生质变,他们的开发成本甚至在预购的时候就能赚回来。

所以任天堂必须走创意和质量才能保证公司的运营,这是任天堂的生存核心与生存理念。

在某种程度上,其实和腾讯一样,腾讯的生存核心与理念是社交,所以他所涉及的游戏更依赖于社交、平台和渠道,虽然可以耗费重金与时间研究游戏质量,但终究本质不会变。

然后他们合作了……

如果指人文情怀,那任天堂还是有的。

前几天的新闻,任天堂发布了NS的新机型,NSLite。

发布那天是7月11日,前任社长岩田聪先生去世四周年,说没关系我是不信的。

NSLite发售日是9月20号,老对手世嘉号称“令和第一台游戏机”发售日是9月19日,相爱相杀这么多年游戏,等不相杀了就留了个面子。

在之前的白猫计划事件上,“任天堂太可恶了”的话题下面,也出现了大量的任天堂的情怀故事。

例如:修一台NDS,因为实在修不好换了一台新的,任天堂找到了所有在上面的贴纸,包括一些稀有贴纸,原样的修复给了机主,并且就收取了1日元修理费。

还有将邮寄时垫着的毛巾每一个都加热消毒之后又寄回去的故事……

这种情怀可能在类似暴雪这样的公司里也能见到,但业界的确是并不多。

这个情怀,任天堂并不少,但国内玩家一般感受不到……

南有嘉魚 分类:游戏

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