任天堂用Switch Lite来打低端市场,机器随便降,游戏会涨价吗?

switch lite并非题主所言的主打低端市场,因为掌机这一块,是任天堂一家独大的。

没有对手,又何来竞争?

switch lite的定位与减法

先谈谈任天堂对NSL的定位

NSL是任天堂针对原版switch做的一次删减,其产品定位便是“纯粹的掌机”。有了这个定位,任天堂便为NSL的功能设计了一个大致思路:在原版switch的基础上,进行更佳便携化的让步。

于是,我们可以看到NSL没了TV模式,没了可拆卸的JC,也没了震动功能,甚至砍掉了红外功能,再也不能游玩一部分体感游戏。

游戏价格问题

题主有言“机器随便降,游戏会不会涨价?”

这在我看来,其实是一个假命题,也不符合经济规律,甚至两者根本没有强制性关联。

先说说游戏机与游戏售价的内在问题,游戏机是游戏的呈现终端,其定价在于任天堂。而游戏是游戏机的核心内容,其定价是任天堂与游戏厂商磋商后的结果,又或者说是厂商定价,任天堂负责游戏的服务器以及部分在线服务[NS会员]。

所以,当游戏打折降价促销时,并不意味着游戏必须涨价。而当游戏打折促销时,游戏机也没必要必须怎样怎样。二者的配合组成NSL的核心体验,但却并没有强制关系。

真正能让题主设想呈现的只有市场规律,供求关系,游戏售价随发售时间逐渐降低。

好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

任天堂用Switch Lite来打低端市场,机器随便降,游戏会涨价吗?

个人认为是不会涨价的。

游戏价格

目前主流的游戏平台中,NS平台的游戏相比于PS4、XBox、Steam版本都要贵。像一些知名的3A大作在其他平台上常常也就59.99美元封顶,通常都不会超过400人民币。但是NS平台上的大作动不动就会飙到400人民币,像《八方旅人》、《异度之刃2》这样素质较高的游戏。

Switch Lite与普通版本的Switch使用的是相同的游戏卡带,如果是因为Switch Lite降价而让游戏涨价的话,那对于购买了普通版本的Switch用户来说是非常不公平的。从过去的经验上来看,很多游戏机都曾经推出过“精简版本”,像PS4对应的PS4Slim,XBoxOne对应的XBoxOneS,过去的PS3、PS2等等都推出过多个版本的“精简版本”,但是游戏的价格从来不会因为推出了新型号的游戏机而发生变化。

机器为什么便宜

Switch Lite能够降价的最主要原因还是为了打开低端市场,从而不惜余力地与供应商协商压低价格。降低价格的代价就是在游戏机能方面的阉割,像可以拆卸的Joy-con变成了不能拆卸的一体机,Nintendo Switch被网友戏称“No Switch”。红外和HD震动等一些列功能也随之被砍掉,这意味这需要这些功能才能游玩的游戏在Switch Lite上面不能正常游玩了。

结论

既然任天堂的目的就是吸引玩家,扩大游戏群体,那么是不会贸然让游戏涨价的,毕竟几个游戏的价格就够买一台游戏机,现在玩家并不是买不起游戏机,而是担心以后买不起游戏啊。

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蓝莓煮茶泡冰块 分类:游戏

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