尝试设计一个三国杀新武将(擅政的宗室-孙峻),请大佬评价怎么样?
设计挺好的,中规中矩,上限也不是那么低,也不牵扯觉醒技和标记什么的,但是技能收益在现在的环境下算是很低的那类了,而且谈不上契合度,问题描述里专门提到设宴诛杀诸葛恪,但技能本身不对诸葛恪有什么联动和克制
根据题主的描述,这个武将应该是更倾向于针对型破核的,不过这个技能的效果就不那么强了,或者可以增加一个选项:
出牌阶段限一次,你可以令一名角色摸两张牌,然后直到其下回合开始,你令其所有非锁定技无效
再根据第一个选项的摸一张牌,可以辅助也可以破核,对于孙权也有了配合,关键时刻也可以让自己摸两牌增加防御,而且也不会原地起爆,在配合上也有了更多可能性,更重要的是有了成为强将的可能
很不错的设计 描述完整 技能不是基于现有技能的堆砌 也有完整的技能名字和背景 技能简单也有操作性 虽然强度不高
不过看完技能也没觉得毒辣。。。也并不克制诸葛恪
我有个小建议 效果2加上 “且该角色无法打出或使用牌响应此牌” 相当于加个强命效果 就能克制诸葛恪了 也略微增加强度而不失衡
尝试设计一个三国杀新武将(擅政的宗室-孙峻),请大佬评价怎么样?
整体来说,这款游戏是非常的不错,你们各有什么都可以自己去思考什么的,挺好的。
尝试设计一个三国杀新武将(擅政的宗室-孙峻),请大佬评价怎么样?
我觉得还是历害
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分类:游戏