《英雄联盟》中哪些英雄是你玩过一次之后,打死也不会再碰的英雄?

英雄联盟如今的英雄越来越多,有近战直接打的,有拉距离打消耗的,每个人性格玩法不一样,也就会选择不一样的英雄,那么有哪些英雄是玩了第一次见不会玩第二次的呢?小编今天和大家说说。

乌迪尔

乌迪尔的定位是打野,在野区作战能力特别强。会玩的乌迪尔移速跟开了挂一样,感觉全图疾步游走。但是缺点就是没有位移技能,全都是靠普攻打伤害,这也是我不想玩的原因。

自己玩的乌迪尔移速和乌龟一样,在加上没有什么位移技能,抓人的时候也不是很好抓,打团的时候无限被放风筝实在难受

所以这个英雄是我不会在玩第二遍的英雄

冰鸟

原谅我菜

冰鸟这个英雄感觉也很难玩,并且没有快乐,玩冰鸟体会不到快乐

Q技能看过去效果很好伤害高,又有减速和眩晕,但是Q技能移动速度也太慢了,很容易被走位给躲掉,在加上耗蓝量又多

玩冰鸟感觉需要耐心很好的人才能玩不下去,玩了把冰鸟极其没有游戏体验感,就不想在玩第二遍了

琴女和奶妈

琴女和奶妈这两个辅助是我不会在玩第二遍的辅助,因为我觉得没有游戏参与感

琴女和奶妈辅助的相同点就是帮助友军续航,给友军加buff回血,这两个英雄也是在辅助里面特别恶心的存在,但是做为大老爷们玩这两个英雄就特别无趣

玩这两个辅助一般都要一直跟着ADC,如果玩牛头布隆这种还可以跟着打野我抓下人,而且玩奶妈特别遭罪,在下来奶妈一般就是被开着那个人,所有技能一般都先打到奶妈身上

也许这两个英雄在女生里面是特别受欢迎,但是做为大老爷们的我真的不想玩

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你们还有那些英雄是不想玩第二次的呢

说出你们心中的故事吧

大家一起吐槽

《英雄联盟》中哪些英雄是你玩过一次之后,打死也不会再碰的英雄?

在英雄联盟中有上百种英雄,即便是职业选手也不敢说自己英雄池满了,更何况我们这些普通玩家。因为有自己熟悉的路线以及游戏风格,所以有些英雄一尝试就再也不愿意触碰,今天我就给大家分享几个我玩过一次再也没摸过的英雄。

德莱文

德莱文这个英雄线上压制力强,爆发高后期续航也不错,当时宣传片给我整的五迷三道的。一脑热就买了一个,像往常一样匹配、选英雄、进游戏,日常求辅助别浪。嗯...一切都是这么的自信,出兵上线斧子摇摆起来,哎,接一下再接一下,这英雄有难度?

我就问你这英雄有难度?我一个大师AP玩这英雄有难度?根本没有难...哎呀我草,别别别,机器大哥我错了。这一发被机器Q之后,机器放佛爱上了每一次我走到哪里,它的手就Q到哪里。什么边缘走A什么三刀流,不存在的,老夫玩德莱文就是一把梭。

阿兹尔

阿兹尔刚出的时候不要太强,看别人玩又有位移又有输出和减速,线上遇到阿兹尔可以说都有点怵。后来攒够钱自己也买了一个,作为一名中单老司机我深知拿到一名英雄得先看它的技能介绍。我慢慢对他的技能进行揣摩,emmm......看不懂,算了以我骚皮的操作和老道的经验放出来我就知道干嘛的了。

哎呀,出BUG了出BUG了,这个英雄学不了Q技能......咳咳,那个,三级之后我也试了一下E技能的位移和Q技能的猛攻,但...我总是把他俩用混了。对面YS一E上来我就慌了,而且经常把士兵召唤在脚下(捂脸笑)。别人的阿兹尔叫沙漠皇帝,我的叫沙漠小鸡。

翠神

这个英雄一出的时候就买了,因为他是一个能在召唤师峡谷玩松鼠的人。翠神的信念就是保护大自然,他从不杀生,这一点和作为少年队员的我如出一辙。带着对大自然的耐,我踏上了打野的道路,嗯...被动是放小植被然后等它长大。

话说不能击打野怪让我变得很迷茫,我当时也不知道怎么玩,被对面打野反成麻瓜。Q不习惯就没中过,W就是草丛,E就是护盾...这完全不是我万年盲僧的风格,坑了那一把我就把这个英雄忘记了。

有时候玩自己不拿手的英雄活脱脱的像个青铜5,但没办法,自己装的比可不就得甩给弟弟嘛:刚刚我弟弟玩的/我弟弟给我选的我没玩过......大家有什么英雄是玩过一次就再也不碰的吗?分享一下搞笑的操作经历吧~

《英雄联盟》中哪些英雄是你玩过一次之后,打死也不会再碰的英雄?

作为一名英雄联盟的老玩家,下面这几位英雄是我玩过一次就不想再碰的。

厄斐琉斯

抱歉,在下告辞,实在看不懂厄斐琉斯的被动,也没兴趣研究换武器的顺序。少了一个E技能,变相把被动弄得如此复杂,真的让新手驾驭不了。上手难度其实不高,平A的手感也跟普通ADC无异样,如果是把技能栏遮住,就平A和放大招的话,还是能接受的。只要鼠标移到那可怕的被动上去,有种瞬间弃游的感觉。

老规矩,最后放上厄斐琉斯的被动,看看这可怕的描述。残月神兵: 厄斐琉斯拥有5件由他妹妹拉露恩所制的皎月武器。他同一时间可以使用2件: 1件主武器和1件副武器。每件武器都有1种独特的普攻方式和1个独特的主动技能[Q]。攻击和技能都会消耗该武器的弹药。在弹药耗尽后,拉露恩会回收该武器,并召唤下一件武器给厄斐琉斯。 厄斐琉斯不需要使用技能点来提升技能等级,而是会将技能点用在能永久提升属性的赐福上。 攻击力[Q] 5/10/15/20/25/30 攻击速度[W] 0%/36% 穿甲[E] 4.5/9/13.5/18/22.5/27 皎月武器: 通碧(步枪):长距离攻击。 断魄(短镰枪):生命偷取和移动速度。 坠明(加农炮):控制。 萤焰(喷火器):群体伤害。 折镜(飞轮刃):近距离的高额伤害。

吸血鬼

至今看不懂吸血鬼的被动,至今不会吸血鬼的蓄力E技能,感觉需要蓄力的英雄除了维鲁斯,都比较复杂。而且吸血鬼是一个普通玩家和高手操作上限差距特别大的英雄,碰过一次就不想碰了。

艾翁

种菜偷菜游戏我会,但是艾翁的种菜偷菜实在学不会。上手玩了几盘,连个被动都看不懂,大概知道是对野怪无伤,定期过来收菜即可。但是实战中,艾翁就是一个辅助英雄,而且因为技能过于怪异并不受队友待见。艾翁的特殊刷野机制也许是挺好的,但是对我们这些普通玩家来说,他的刷野路线必须设计好,实战中特别难。因此放弃。

奥瑞利安索尔 龙王

对于这个英雄有点一言难尽。本身被动和技能都算比较简单,定位也是法师,没什么多深奥的连招。龙王这个英雄对路人玩家最可怕的技能是这个W:被动:将护体行星的基础伤害提升(5/10/15/20/25) 主动:奥瑞利安·索尔的护体行星们延展至外轨,转动得更快并造成140%伤害,总共造成(17-168)+(35%AP)魔法伤害。在再次激活或在3秒后,护体行星会缩回内轨并且奥瑞利安·索尔获得40%移动速度,在1.5秒里持续衰减。无论是对线或者团战,根本不知道何时开启W,何时关闭,也不知道开启W后能不能打中敌人,要命的是龙王根本无法蹲草丛!注定1级团吃亏的一个英雄,在下实在驾驭不了。

还有获得本人提名的还有狮子狗,梦魇,千珏,豹女,蜘蛛,杰斯等。

以上仅代表本人观点,不代表其他玩家观点,欢迎讨论。

泡泡茶壶. 分类:游戏

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