有人称现在“王者峡谷平衡的崩塌源自于马可波罗这个英雄”,你认同吗?

有人称现在“王者峡谷平衡的崩塌源自于马可波罗这个英雄”,你认同吗?

本期话题:王者峡谷平衡的崩塌源自于马可波罗这个英雄”,你同意这种说法吗?

王者荣耀英雄众多,每个英雄都有其独特的玩法,我们不好评判单个英雄的技能机制是否合理,因为那是策划的事情。但有件事是板上钉钉的:王者荣耀的平衡性已经变质了。回到本期的话题上,沐辰觉得应该这么说才对:王者峡谷平衡的崩塌源自于重做后的马可波罗。

重做后的马可本身就“不正常”,注意我这里说的并非是不合理,而是不正常。马可是王者荣耀史上第一个可以正大光明且极具合理性地出肉装的射手,这完全得益于他的被动以及【末世】这件装备。

如果你被马可杀掉,打开伤害面板,你就会发现大抵有40%伤害来自于末世,这完全超过一个装备应有的附加伤害,当然也并非是说末世这件装备不合理,实在是马可与末世太过于相得益彰了。

基于被动与末世的加持,马可波罗可以正大光明地走“不详/冰脉+魔女”的半肉路线,与此同时他还拥有两段位移、预警机制以及一技能的超远Poke,很多人可能都没注意过,马可的1技能其实都快赶上伽罗开了1技能后的射程了!这些都让他在半肉的道路上一去不返。

还有后来的公孙离也是犯了类似马可波罗“射手自带多段位移”的设计错误,导致不管怎么改来改去顶级边射还是马可波罗和公孙离这两位,而无位移的射手被吊打的局面依然没有任何改变。期间该经历过一个漫长的“公马打野”期,这也是马可重做后带来的恶果。

其实从很早开始天美就急于拓宽英雄技能的丰富程度了,一方面开始开发出各种此前从没在游戏里出现过的复杂的技能机制,比如超远距离的AOE伤害(沈梦溪、女娲、司马懿),缴械(盘古),刺客的Conbo(玄策),无脑躺赢的辅助(明世隐、瑶),还有专门恶心射手的盾山等等。

另一方面为了反制这些控制手段和爆发效果于是给脆皮增加位移以及其他保命手段,例如伽罗守约的射程、公孙离的位移等等,让射手有了凭借一己之力对抗各类进攻手段的资本,淡化了辅助职业的作用,从而加剧了职业划分混乱的局面。

所以说“王者峡谷的崩塌起源于马可”这句话还是有一定道理的,因为它开创了王者荣耀的射手新时代,也引起了峡谷英雄机制的巨变。

有人称现在“王者峡谷平衡的崩塌源自于马可波罗这个英雄”,你认同吗?

打到50星以后你就会发现 选出来的马克没有一个是不会玩的 个个都特别精 大小姐狼狗虽然伤害高但是脆啊 位移也少 控到就死!马克2段位移再带一个净化 贼难打死! 妈的

有人称现在“王者峡谷平衡的崩塌源自于马可波罗这个英雄”,你认同吗?

大家好我是十三。很高兴回答这个问题。

关于“王者峡谷平衡崩塌来源于马可波罗”这个说法我个人想法是对的。

而真正影响王者峡谷平衡的。应该是重做上线之后的马可波罗。重做上线之后的马可波罗拥有两段位移大招还是范围性伤害。而且最关键的是它叠加普攻会打出真实伤害这简直就是一个bug般的存在。会玩的,马可会让你根本摸不到他,但是自己又会被放风筝。

而真正影响峡谷平衡的不只是马可还有公孙离和后来上线的蒙犽。这类型英雄有一个共同的的特点。那就是半肉出装伤害还极高而且自身又极其灵活。

像马可波罗和公孙离不用说马可波罗有两段位移而公孙离技能全是位移技能。并且公孙离被动可以叠加伤害打出魔法爆炸伤害。就在前期公孙离基本上属于无敌状态,如果单对单的话,公孙离往往能。压制甚至单杀敌方射手这就严重影响了射手前期发育的平衡。

而蒙犽的强势在于开启大招之后,远距离支援以及移速加成。如果再带一个疾跑,那不受控制的移速加成可以使蒙犽风筝任何英雄。再加上现在这几个英雄都是选择半肉出装,那么间接的提高了生存率。

但是王者荣耀策划他完全没有体会到这一点。所以现在高端局中射手位置基本上都是马可波罗公孙离蒙犽这一类。而传统意义上的射手,尤其是在高端局基本上已经看不见了。

这其实是一个病态的表现。前几天网友说的射手战士化。战士刺客化。刺客辅助化。这本身已经破坏了英雄本身定位以及英雄的玩法。因为策划把游戏节奏改成现在这样玩家为了赢得比赛,所以想尽了一切方法。

我是⑩三以上就是我个人观点,希望可以帮到你。

有人称现在“王者峡谷平衡的崩塌源自于马可波罗这个英雄”,你认同吗?

这个同意。

这版本马可,是射手一哥,原因就是

一、由于分路调整,马可可以更快的发育成型,两件套的马可比任何射手都有战斗力,等到对面射手有战斗力,马可已经开始补肉了。

二、马可极其灵活,支援速度是其他射手比不了的,在前期可以蹭到更多人头和助攻来发育,也可以帮助对友滚起雪球。

三、就是马可这个英雄出肉装伤害同样爆表,容错率真的太高了。

再说一下这版本玩马可要注意的点,马可的缺点同样十分明显。

一、马可前期对点并不厉害,这赛季跟射手对线,一定要注意对距离的把握,不要被耗血,清完线用一技能消耗,四级我经常可以单杀对面的铁头娃射手。

二、马可的大招极其重要,但对入场的时机要求很高,不要刚打团就进去转,你只能被群殴,建议学一下三指,一直盯着打团的中心,等关键技能交了进去收割。

三,马可打团我觉得必须要当刺客,杀谁呢?对面的射手,学会打团在对面射手点别人的时候用一技能偷对面射手,然后大招进去收掉,不然对面射手不死,马可永远也秀不起来,团也赢不了。

有人称现在“王者峡谷平衡的崩塌源自于马可波罗这个英雄”,你认同吗?

这个说法有些片面了。马可波罗虽然在KPL联赛中大火,但是在路人局的比赛中胜率并不高,曾经还一度沦为冷门英雄,远远没有达到破坏王者峡谷平衡的程度。与其说马可波罗这名英雄破坏游戏平衡,不如说是最近几个版本射手太过强势破坏了游戏平衡。

马可波罗作为一名优秀的射手英雄,自身的灵活性和输出能力都是非常出色的。凭借被动的真实伤害,搭配末世普攻附带目标当前生命值百分比的特殊效果导致坦克在马可波罗在面前如同纸糊一般。

打坦能力如此出色的马可波罗在路人局的胜率如何?截至10月28日,马可波罗排位胜率为45.99%,射手英雄中排名倒数。而重做归来时候的马可波罗胜率如何?数据显示,重做一周后的马可波罗胜率仅为可怜的42.97%。由此可见马可波罗并不是破坏游戏平衡的原因

有哪些因素导致王者峡谷平衡崩塌,王者荣耀成为了射手荣耀呢?我觉得有以下几个因素

01 破晓装备的出现

随着S11赛季的到来,王者荣耀上线了一件全新的装备——破晓。破晓的装备属性:+50物理攻击、+35%攻击速度、+15%暴击率,被动增加了45%物理穿透和普攻提升100点伤害。

(PS:以上是刚上线时破晓属性,下图为改动后的属性)

破晓的属性非常全面,射手所需要的攻击,暴击,穿甲三个核心属性一应俱全。而且合成非常平滑,射手前期可以选择出小件穿云弓过渡。破晓最大的意义在于为六神装的射手空出了一件装备格子,无论是真正的战士狄仁杰,还是半肉战士马可波罗,公孙离,在破晓装备出现后都会选择在第三件或者第四件装备出一件防御装来增加自身容错率。

一个射手输出又高,保命能力又强,怎么可能不破坏游戏平衡呢

02 射手英雄比战士英雄更受欢迎

虽然绝大多数玩家都被射手英雄气哭过,但是我们不得不承认,射手英雄的确比战士英雄更受欢迎。即使在以前射手并不强势的战士荣耀或坦克荣耀,在高端局中很难看到的射手在低端局中出场率依旧高居不下。

天美也是要恰饭的,他们知道王者荣耀想要留住更多的人就要照顾路人玩家,而钻石铂金这两个人数最多又喜欢射手的玩家,自然就成为了他们照顾的重点。

相比于需要操作的战士,大部分玩家更喜欢无脑AAA的射手,天美也明白得这一点。

综上所述,王者峡谷平衡的崩塌源自于马可波罗这样的说法有些太绝对了。不知道各位小伙伴怎么看待这种说法呢?欢迎在下方留言评论,我是说说游戏那些事,期待下次见面

有人称现在“王者峡谷平衡的崩塌源自于马可波罗这个英雄”,你认同吗?

是真的太恶心,两件肉伤害那么高!!!就问哪个打野切马克的时候没觉得头疼,两个肉纯净苍穹恨不得像个坦克。特别是段位高了一个个滑头的不得了,别想着抓了,不可能的。香香公孙离虽然伤害高但出其不意还是能蹲到。马克是真看到就脑壳疼

狮子座流星雨 分类:游戏

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