魔兽世界怀旧服马上上线,运营一两年后怀旧服的人数会超过现有的魔兽世界吗?

可以很明确的说,不会。

在笔者看来,WOW官方怀旧服的出现,更多的是暴雪对玩家的一种妥协。稍微关注点怀旧服消息的玩家都知道,官方怀旧服能顺利上线,不仅是玩家的强烈要求,更有利益驱动的因素。

毕竟,玩家之所以要求开发商增设怀旧服,且使用老版本。这虽有怀旧的因素,但更多的是不满当前游戏版本。而暴雪又是出了名的傲慢,所以他们能开怀旧服,就已是天大的不易了。

[WOW怀旧服]

能超越当前版本WOW吗?

正如首段所言,不可能也不会超越当前版本WOW。这里要引入一个很浅显的游戏设计原理,即:玩家的学习成本。

这些年暴雪一直在对WOW做减法,其中最著名的就是剔除简化天赋系统。

很多老玩家肯定会说,天赋系统可玩性非常高,剔除简化天赋就是暴雪瞎乱改。但需要知道的是,天赋系统虽能深化角色玩法,却也的不可避免的造成了学习成本过高。[主要是时间与心力]

[WOW怀旧服]

而在当前游戏环境下,过度繁杂的设计已然不适合快节奏游戏需求。

这点可能会有小伙伴反驳,但只要仔细观察FF14,剑网3等MMO的设计即可知晓。以FF14为例,这游戏不需玩家肝,游戏玩法种类较多。简而言之就是,FF14可以满足休闲、剧情、副本、战斗等玩家的需求。

而当前版本,以及未来的WOW亦会朝着这个方向前进,而这一切都是为了引入新玩家。

[WOW怀旧服]

反观wow怀旧服,整个游戏版本,游戏设计都以怀旧为主。游戏学习成本俨然不适合新玩家入驻,而主要对象亦是魔兽老玩家,所以在缺少新玩家的情况下,怀旧服很难达到正式服的高度。

结语

对于笔者而言,我个人还是很喜欢怀旧服的,毕竟魔兽史上那些经典游戏版本即将再临,对于一个魔兽玩家来说,看到自己喜欢的版本以正式身份登场,这份感动是无可替代的。

好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

魔兽世界怀旧服马上上线,运营一两年后怀旧服的人数会超过现有的魔兽世界吗?

不太可能。

现在正式服玩家都特别浮躁,颇有当年卡拉赞速通,来卡拉赞毕业的味道。现在很多玩家430的装等打出的却是400装等的输出,这你能忍?这样的玩家回到60年代,不憋屈死才怪。半天都打不死boss,等boss狂暴了你跟谁玩去?正式服玩家如果去怀旧服的顶多是那些骨灰玩家,入坑一两年的再去怀旧服,根本体验不到他们嘴里的“乐趣”,用不了几天还得回到正式服。

下面再说说怀旧服的骨干力量,中坚力量。就是以前那些老玩家,本着怀旧的目的回到了60年代。不过很可惜的是,他们不差钱,不差时间也仅仅能维持几个月时间,时间一长,发现生活压力巨大,爱人意见巨大,孩子没人看管天天哭闹,这样的日子不用你家人跟你谈话,你自己就得慢慢放弃了。因为毕竟生活才是主题,最根本的东西,游戏的确好,但也不能因为玩游戏放弃了生活对不对?所以老玩家回流只是一段时间的现象,时间一久,还是会归为平淡的。当然,对于我这样从没体验过60年代的玩家来说,我是会去好好体验的!

魔兽世界怀旧服马上上线,运营一两年后怀旧服的人数会超过现有的魔兽世界吗?

个人觉得有可能,至少不能把话说死,在这个氪金、肝帝的时代,魔兽怀旧服绝对是一股清流,每天上线基本都是自己的时间,除了公会活动相对固定,其他时间练级、打本、钓鱼、烹饪……甚至闲逛,没有日常、没有大秘境、没有每天固定必须的工作,这才是魔兽的真正意义,如果网易照顾到休闲玩家的实际情况,实行点卡、月卡并行制,那么一段时间后,在个别时间段,例如周末或者晚上8点到10点,怀旧服人数超过正式服也是有可能的啊!

纱雾 分类:游戏

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